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工人日报 2010年05月12日 星期一

【新闻特写】“漫画家”现场展技能

□本报通讯员 张晓燕 本报记者 李刚殷
《工人日报》(2010年05月12日 002版)

5月2日,杭州白马湖动漫广场上热闹非凡,一场特殊形式的技术比武正在举行,这就是由杭州市总工会和杭州市劳动和社会保障局主办,杭州高新区(滨江)总工会承办的首届杭州市动漫设计技术比武大赛。

爱看动漫的人很多,但动漫是怎么做出来的,对很多漫迷来说还是个“谜”。当天,来自杭州本土的50多位“漫画家”现场“比拼”的就是动漫的设计制作技术。比赛共设二维原画、flash动画、三维建模、三维动画、漫画创作5个项目,来自各高校动漫学院的资深专家现场点评作品。

当天上午9点,比武大赛举行开幕式。在以往的动漫比赛中,在现场比武非常少见,今年这次动漫设计大赛也是全国首届现场比武大赛,目的是为动漫企业和动漫爱好者提供一个交流技术、展示才能的机会和平台,丰富动漫产业文化生活。前来报名的均是在杭州从事相关职业的人员,采取自愿报名的形式。来自东方国龙影视动画公司的马晓玲告诉记者,她是看到媒体上的消息后前来报名参赛的,单位的领导非常支持她参赛,之前还专门为她开了“小灶”,进行了临场培训。

10点,比赛正式开始,选手们马上进入状态,聚精会神搞创作。5个项目同时进行,flash动画、三维建模、三维动画的选手每人配备一台电脑,二维原画、漫画比赛为纸上创作。每个项目都设有一个主题,选手围绕主题在3个小时内按照规则完成创作。

一个大礼盒,打开后飞出的不是气球、不是糖果,而是一个个妙趣横生的动漫人物,巧妙的构思,精美的制作体现了动漫节放飞快乐的理念。动漫节吉祥物“乐乐”摇身一变,成了栩栩如生的三维立体形象……每位参赛者的手中都好像有一支“魔笔”,动漫人物在他们的笔下有了生命力,开始跃出屏幕,印入了人们的脑海。

作品完成后,评委统一进行评审,并对优秀作品进行现场点评,最后决出一二三等奖。 “三维建模是非常难的,在3个小时内能按命题完成如此高质量的三维作品,说明了参赛选手具有很强的制作能力,也体现了杭州动漫制作的总体水平。”评委对此次参赛作品给予了高度评价。

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