“从《疯狂动物城》里的小兔子朱迪,到《爱宠大机密》里的小狗麦克,看着他们‘萌萌’地应对一切难题,便觉得自己还没有完工的幻灯片,下个月合租的房租,都不是什么事情了”——
年轻人为何喜欢“卖萌片”?

《爱宠大机密》剧照
近日来,暑期档动画电影《爱宠大机密》正在上映,动画片中各式卖萌的宠物给人留下深刻印象,也让票房数字好看不少。影片内地首周票房为1.94亿元,为今年进口动画电影票房首周票房第二位,位列第一的《愤怒的小鸟》,同样有许多“卖萌”元素。
动画电影中的“萌”元素,已经成为影片的吸引力来源之一。而出品《爱宠大机密》的照明娱乐,其旗下另一个“卖萌”形象广为人知,就是《神偷奶爸》系列和《小黄人大眼萌》中的小黄人。
观影标签
年轻、高学历、京沪广
“放暑假了,带着孩子去看动画电影,结果发现,电影院里都是20多岁的年轻人,小孩子反而很少。”今年42岁的胡女士,带着刚上小学的孩子去看电影。她发现,虽然是动画片,可自己的孩子却看得漫不经心,反而身边20多岁的年轻人却兴趣满满。“动画片虽然用的动物形象,但讲的却是成人世界的故事,其实是给成人,特别是年轻人看的。”
根据易观智库发布的《中国电影观众观影行为调研报告(2014~2015)》,在2014年,中国电影的观影群体中,18~25岁的人群占35.77%,26~30岁的占31.67%。也就是说,出生于1985年至1996年之间的这一代人,占观影群体的三分之二以上,是电影市场最大的消费群体。
而从学历分布来看,观影人群中,有55.69%拥有本科学历,拥有研究生及以上学历者也高达20.64%。如果再加上专科学历人群,观影人群中有高等教育背景的接近九成。从地域分布看,观影者集中于北京、广东和江浙沪地区。
出生于1985~1998年,接受过或者正在接受高等教育,在发达省份上学或工作,就是当下相当一部分中国电影观众的身份标签。
而对于这一代观影者而言,他们不仅是电影院的活跃者,也是各大视频网站、动漫论坛的活跃群体,“萌即正义”这一概念,对于他们来说并不陌生。
“萌即正义”,又作“可爱即正义”,最早出自于漫画作品《草莓棉花糖》,在原作单行本第一卷的书皮封带上出现这个句子。而后,在诸多动漫游戏轻小说中普遍被广泛使用。
“萌”这个词,是ACG次文化中的一个常见用语,ACG即英文Animation、Comic、Game的缩写,指的是动画、漫画和游戏,有时也作ACGN,即包括Novel在内,即轻小说。萌本来指的是“草木初生之芽”,即描述草木等植物萌生出新芽时的一种状态或过程,但是到了ACG文化中,这个词被用于形容“非常喜欢的事物”。
对于当下中国电影的观影主力,1985~1998年出生群体来说,ACG文化以及所创造的“二次元世界”,伴随他们成长,因而产生的影响也不容小觑。
数据显示,从1985年到1995年,正值生育高峰期。从1981年到1997年,全国每年出生人口都在2000万人以上,其中在1987年到达峰值,总数超过2500万人。在1985年至1995年之间,全国出生总人口接近2.5亿人。而今,这一代人已经高校毕业或在读,到了可以自己买票并选择看何种电影的年龄。
“90后”的“二次元世界”
“现在,我的所有信息来源都是互联网,什么电影最好看,什么歌手最流行。”在一家互联网公司工作的“90后”许睿说,“不论是工作还是娱乐,都是对着两块屏幕,要么是电脑屏幕,要么是手机屏幕。”
百度用于消费业务群组和数据研究中心曾基于百度产品数据和7000位贴吧吧友进行了调查,发布了《90后洞察报告》。报告发布时间为2014年,时间点恰好是最初一批“90后”步入社会,最后一批“90后”初中毕业。报告显示,90后用户的平均网龄达到7.53年,日均上网时间高达11.45小时,是名副其实的互联网“原住民”。
报告显示,在互联网上,这一群体最关注的前四项分别是网络游戏、娱乐人物、动漫和文学,而为自己贴上最多的标签则是“宅”,其次是“90后”和“游戏控”。
早期的动漫作品,往往是由二维图像构成,画面为平面。所以ACG爱好者们,往往将他们的漫画、动画和游戏,甚至包括轻小说在内所创造的架空世界,称为“二次元世界”,而将立体的现实世界称为“三次元世界”。借助网络和新媒体的高速传播和渗透,“二次元”很快成为一种亚文化现象。
“二次元”世界与“三次元”世界不同,追求的是率真、直接,漫画、动画、游戏和轻小说,是85后乃至90后童年时代的主要娱乐方式,也是这一群体自我文化的组成部分。这一年龄段群体,在文化领域内已经形成了“二次元一代”。
根据艾瑞咨询2015年发布的《中国二次元行业报告》,我国泛“二次元”用户已达2.19亿。而随着移动互联网普及,“二次元”文化的传播速度和传播路径也与传统文化不同,相对于电视台等传统传播途径,“二次元”文化的传播路径,主要集中在线上,包括各类内容平台和社交平台。而在线下,“二次元”文化爱好者们,通过漫展、角色扮演、演唱会等活动交流。
也就是说,对于这一类群体而言,在购买电影票之前,他们就已经通过线上渠道了解到了影片内容和相应评价,并据此做出是否观看的决定。“进了放映厅才大呼上当”的情况,在“二次元一代”的观影体验中很少出现,这也使得不同吸引力的影片,在票房上会有两极表现,好看的票房数字奇高,不好看的票房数字很不理想。
在“二次元一代”眼中,“萌”显然是一部影片,特别是动画电影好看与否的重要标准,当然,“萌”也不是唯一标准。
“萌”不是唯一的文化看点
“85后”“90后”喜欢“萌元素”,不仅是因为影院里的笑声,更重要的是,“萌”元素的衍生品,可以满足他们的诸多需求。具有“萌”元素的影视形象,往往会产生周边产品,例如实体的服饰、道具等,通过购买和使用这些周边产品,参加周边活动,可以形成话题效应,满足他们的社交需求。
而基于这些“萌”元素,一些ACG爱好者们还可以进行二次创作和衍生表演,例如在网络上发表同人小说、同人音乐,参加线下的角色扮演大会等。这些文化创作大多以爱好为出发点,并非只为盈利。
事实上,这些广受欢迎的银幕“萌”形象,并非只有“萌点”,影片中的故事情节,往往也反映了一定的现实世界,触动了观众心中的痛点。例如《爱宠大机密》描述的是主人离家后的宠物,《神偷奶爸》中三个没有父母的孤女,《疯狂动物城》里从乡下进城的小兔子,《头脑特工队》里搬家后没有朋友的小女孩。
对于正在步入社会、走向独立生活的“85后”乃至“90后”群体而言,他们也会在“萌”的背后,找到自己的影子。“以前看《神偷奶爸》里的小黄人,后来看《疯狂动物城》里的小兔子朱迪,再到《爱宠大机密》里的小狗麦克,有的时候,看着他们‘萌萌’地应对一切难题,便觉得自己还没有完工的幻灯片,下个月合租的房租,都不是什么事情了。”在北京市朝阳区的一家电影院里,看完电影的“90后”王丽佳如是说,今年是她从家乡到北京奋斗的第三年。平时下班后回到合租的小卧室,她主要的娱乐方式,就是关注最新更新的动漫。
许睿曾经拜托出国旅行的同学,带回了一位偶像女歌手的海报,这位歌手同样是“90后”。 父母不解地问他为何把一个陌生女孩的海报贴在床头,他回答说,“我不是只欣赏她的外貌,也欣赏她成功的故事。”
不论是电影、动漫还是游戏,“85后”乃至“90后”,在“二次元世界”中,寄托着他们对真实世界的美好理想。
在《爱宠大机密》一片中,博美犬啾啾对着一众萌宠,发表了一番“今天,我们都是狗狗”的演讲。在现实中,“二次元一代”也会说,我们都是“85后”、“90后”,不管你爱与不爱,我们这一代人,已经成了观影主力,这一代人的喜好品味,也将影响未来的文化市场走向。
这一代人喜欢的,是萌,也不是。



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