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工人日报 2011年03月25日 星期一

市场规模未来3年年均增长超20%

【视线】网游市场不会“一家独大”

《工人日报》(2011年03月25日 005版)

3月15日,网络游戏行业主管部门文化部发布《2010中国网络游戏市场年度报告》。报告提出,未来3年,平台、融合、普及和开放将成为中国网络游戏市场关键词,网游市场规模将持续快速扩张,预计未来3年年均复合增长超过20%。

2010年中国网络游戏市场结构调整成为主题,表现为三个结构性的变化。第一个是互联网游戏市场中,网页游戏市场份额比去年上升4.27个百分点。第二个是移动网游戏市场增长快于互联网游戏,其占比近五年来首次上升,同比增长0.7个百分点。第三个是企业竞争结构出现深圳腾讯、广州网易、盛大网络、完美时空、搜狐畅游、巨人网络等一线企业总体下降,蓝港在线、麒麟网、光宇华夏、趣游科技、千橡互动、昆仑万维和成都梦工厂等二线企业总体上升的变化。从2010年末的竞争局势来看,市场表现出的是竞争结构调整,并没有出现明显的集中化趋势,市场的创新环境还未被高度垄断所破坏。

另据报告称,一种名为“音乐云”的分享模式将成为下一个热点。“音乐云”是用户通过音乐软件,可以将存储在“云端”的音乐内容在手机、PC、电视等多种设备上进行播放和分享,无需用户再费时费力地从电脑存储器中拷贝到其他终端设备。

该报告预测,2013年末市场规模将超650亿元,三年年均复合增长率将达到24.2%;以网页游戏为代表的新游戏类型快速成长,将成为市场增长的主力。2010年中国网页游戏市场的爆发,印证了之前市场各方对网页游戏巨大潜力的预判。浏览器作为网络应用的通用客户端,无论对用户使用各类网络应用来说,还是对企业开发网络应用及商业模式构建来说,都比游戏专用客户端更灵活、更方便,长期看成本也更低。所以说,桌面应用的网络化已经不是网络游戏这一类产品的发展趋势,而是整个软件产品和产业的大趋势;各类新内容平台的涌现,将使得未来几年网游市场很难出现一家独大局面。

(张楠)

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