【文坛扫描】动漫会展:宁少勿滥
10月19日至22日,以“畅享动漫,创意郑州”为主题的第一届中国(郑州)国际动漫论坛暨2009中国(郑州)国际动画节目交流会将在黄河迎宾馆举行。这次盛会不仅是动漫业界的大峰会、大会师,也将为市民端上一套“动漫组合”大餐。
无独有偶,同样在10月底,厦门国际动漫节也将盛大开幕。本届国际动漫节,内容更加丰富多彩,除了“金海豚”动画作品大奖赛、厦门动画论坛、动画放映周等活动外,本次国际动漫节动漫作品与技术展示会将打造一个厦门动漫企业、动漫作品以及平民创意的一个重要平台。
然而,当一个又一个动漫节从筹备、开幕到落幕,在动漫爱好者及cosplay玩家“大饱眼福”“过足了瘾”之后,对于国内层出不穷的大型动漫会展的质疑之声就一直不断。质疑的焦点主要是动漫会展数量过多,质量参差不齐,主办方缺乏好的管理与规划,动漫会展并没有切实为参展商提供应得利益等,也就是“随便办展,随便评奖”的现象较为严重。而在动漫会展热的背后,也出现诸如盗版动漫产品参展等问题。尤其是一些质量好、社会反映好的动漫产品经常出现被盗版的情况。
有报道说,仅今年8月份,国内各地举办的大小动漫节展就有10多个,时间上紧密相接并略有重叠,足以让动漫企业在香港、广州、贵阳、沈阳、深圳、石家庄、昆明、烟台等地马不停蹄地奔波整整一个月,这无疑佐证了“动漫会展过多过滥”的说法。诚然,我们不能否认动漫节的积极作用,如它在一定程度上提升了城市形象,促进了动漫产品的出版繁荣。但就动漫节本身而言,过多过滥的名头和同质化的活动内容,使得它的形式重于内容,失去应有的实际意义。每一个动漫节的主办方,都应该思考这样一个问题,即举办动漫节的目的到底是什么?
发展动漫产业,真正的推动力量是什么呢?在美国、日本和韩国等动漫产业发展较为成熟的国家,一年也就2~3个动漫会展。如韩国2008年5月举办的首尔国际动漫节,就“没有铺天盖地的宣传海报与横幅标语,没有花车巡游与焰火晚会……”这个“简约、朴实、隆重”的动漫节达成的交易金额为6000万美元。不难看出,动漫产业的高效发展,依靠的并非是名目繁多的动漫节,而是切实有效的发展方式。而中国仅广东省一年就有8个动漫会展,这种消耗巨大人力、物力、财力却无法从根本上为整个产业带来利好的会展,是中国动漫产业发展的“怪现象”。
近年来,以图书、音像制品带动的动漫产业蓬勃发展,各地纷纷掀起了动漫会展热,在促进动漫产业发展的同时,其中一些由于缺乏科学论证和总体规划,引发了资源浪费、知识产权保护等诸多问题。业界人士指出,国内动漫节良莠不齐,专业观众偏少、商业洽谈环节缺失、交易量不够是其致命的“软肋”。的确,当政府或是行会出钱举办的动漫会展变成彻底的促销动漫衍生品的舞台或主题一再重复时,与举办一次即盈利上千万元的国外动漫会展相比,国内动漫会展实在堪称“惨淡经营”。
今年6月底,文化部下发了《关于加强动漫游戏会展交易节庆等活动管理的通知》,明确要求严格控制和压缩政府参与主办的动漫游戏会展交易活动,充分发挥市场在资源配置中的基础性作用,讲求实效,一般性、地方性的动漫游戏会展交易活动不得冠以“中国”、“国际”、“全国”等名称。随后,文化部发布的《文化产业投资指导目录》,将国内大型动漫游戏会展列入限制行列,这无疑是一次及时的投资指导。当然,除了限制外,还应该对几个重点动漫项目进行扶持,这样既可以避免应接不暇的会展,又能将资源合理运用,打造出真正适应市场需求的行业会展。



×