游戏设计取材本土优秀文化
【视线】网游《笑闹天宫》意出《西游记》
《工人日报》(2009年04月17日 005版)

与目前流行的几种西游版本网游相比,《笑闹天宫》属于可爱版
本报讯 4月13日,西南地区唯一一家集合游戏研发以及运营的网游企业聚购科技,对外公布了他们研发的由中国古典名著《西游记》改编的网游《笑闹天宫》。
据主持开发《笑闹天宫》的罗来明博士介绍,目前,古典名著改编已成为游戏开发的重要内容。像之前以《西游记》为创意基本元素改编的《梦幻西游》和《大话西游》都改编得非常成功。
罗来明表示,每一个国家都有自己的价值观念和信仰以及消费观念和消费习惯。这些价值观念和信仰以及消费观念和消费习惯长期积累下来的文化直接决定了消费的行为,具有高品质优秀文化内涵的网游长期匮乏,是对国内网游消费群体是一种巨大的、无形的损失,而中国在文化资源储备上具备先天性的巨大优势,这种文化资源储备上的优势,应该成为现在和将来网游内容创意的基础。
罗来明表示,在欧美发达国家,游戏设计嫁接本土优秀文化不仅早已成为提高游戏产品附加值的重要方式,也成为网络游戏设计未来发展的方向。网络游戏的开发和运营具有的“高知识、高门槛”特质,能吸引高知识阶层的玩家,这使得传统的古典名著内容在游戏市场上具备了无可匹敌的内容优势和市场优势。因此,在游戏设计中创意有中国传统文化的文化深度带来的创造价值不单是市场价值,更是文化以及主流价值观传播。
罗来明透露,《笑闹天宫》内测的1年左右的时间里,注册用户多达300万人。很多玩家盛赞孙悟空、猪八戒等经典人物造型可爱,风格清新优雅,称与目前已经流行的几种西游版本网游相比,《笑闹天宫》属于可爱版西游记改编。他们接下来还会陆续推出《西游争霸》、《征服武侠世界》等体现中国传统文化的新网游。 (文艺)



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