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规范网络游戏用语用字,守护语言文字的严肃性

来源:工人日报
2025-12-24 08:12

郭元鹏

据12月22日《光明日报》报道,日前,全国人大常委会法工委举行记者会介绍立法有关情况。其中,国家通用语言文字法修订草案主要作以下修改:进一步明确学校及其他教育机构以国家通用语言文字为基本的教育教学用语用字;规范国家通用语言文字的网络使用,明确网络游戏等网络出版物应当以国家通用语言文字为基本的用语用字。

当下,虚拟游戏与现实生活深度交融,错字谐音、生造黑话、低俗俚语充斥游戏界面与对话框,不仅消解了语言文字的规范性,更在潜移默化中侵蚀着文化传承的根基。

在此背景下,“网络游戏等网络出版物应以国家通用语言文字为基本用语用字”的立法导向,绝非小题大做,而是对网络空间语言生态的校准,本质上是守护语言文字的严肃性与生命力,让基本用语用字脱离“游戏化”的随意,回归文化传承与交流沟通的核心价值。

从用户群体来看,青少年是网络游戏的核心受众之一,他们正处于语言习惯养成和价值观塑造的关键阶段,如果长期沉浸在网络游戏不规范的语言氛围中,容易养成随意用字、粗疏表达的习惯,甚至将低俗表达视为“潮流”,进而迁移到课堂学习、日常沟通等现实场景中。部分游戏中的不规范用语甚至带有贬损、攻击色彩,易诱发不良社交行为。从这个意义上看,规范网络游戏用语用字,并非要扼杀语言的趣味性,而是为青少年营造一个健康的语言成长环境,帮助他们建立对语言的敬畏之心,掌握规范表达的能力,这对其长远发展至关重要。

有人认为,游戏是娱乐场景,不必对语言文字过于严苛。这种观点混淆了娱乐的边界与语言的公共属性。语言从来不是私人的专属工具,只要进入公共交流空间,就必须遵循基本的规范准则。网络游戏中的多人对战、组队聊天等场景,本质上是公共交流的延伸, 当“火星文”“谐音错字”成为交流“密码”,不仅可能造成沟通障碍,更可能破坏了网络空间的交流秩序,甚至可能引发矛盾冲突。

立法规范网络游戏用语用字,为的是让网络空间成为文化传承的助力而非阻力,更是引导整个社会形成对国家通用语言文字的敬畏与认同,让人们意识到,无论在现实还是虚拟空间,基本用语用字都“不是一场游戏”,而是文化传承的基石、交流沟通的桥梁。守住语言规范的底线,才能让网络空间更清朗,让文化传承更有力。

责任编辑:张雪

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