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工人日报 2023年02月19日 星期一

【视线】《2022年中国游戏产业报告》发布

游戏产品注重中华文化内涵

《工人日报》(2023年02月19日 04版)

本报讯(记者苏墨)日前,《2022年中国游戏产业报告》在广州举办的2022年度中国游戏产业年会上发布。报告显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%;游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。2022年我国游戏产业进入承压蓄力阶段,同时游戏技术继续创新发展,“游戏+”模式跨界为多产业创新赋能。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君表示,产业发展已进入存量市场时代。但同时,我国游戏技术继续创新发展,“游戏+”模式多向辐射,正在跨域跨界助力产业转型升级。游戏产业技术成果在其他多个产业领域得到了深度应用,游戏技术的跨界融合成为科技创新提质升级、数实融合的内生动力。“‘游戏+’模式将以更为丰富的功能价值,推动游戏技术的跨界融合。”张毅君说。

报告指出,当下形势虽然严峻复杂,但我国游戏产业精品化、高质量健康发展的趋势不会改变。今年,游戏产业从行业资源到用户消费意愿与能力,都有望迎来触底后的反弹。我国部分游戏企业经历了前些年飞速发展的积累后,在资金、人才、项目等方面有所储备,已具备一定抵御风险的能力。游戏已成为人民群众日益增长的精神文化需求中的一部分,游戏行业的未来将充满希望。

张毅君表示,游戏行业长管长严已是常态,挑战与机遇并存特征更加突出,需要认真布局各自中长期发展路径。《报告》从行业发展趋势角度做出以下提示:一是强化导向管理和内容建设,以推动产业健康发展为首要目标;二是在产品数量与品质抉择上,须更加注重品质的提升,助力产业生态走向完善;三是海外业务拓展势将成为更多企业的战略选择,中国游戏产业全球化发展趋势愈发明朗;四是“游戏+”模式将以更为丰富的功能价值,推动游戏技术的跨界融合;五是深度挖掘中华优秀传统文化内涵,潜心打造内容精品,游戏的文化载体定位将得以更加清晰的确立

2022年收入排名前100的移动游戏产品中,从IP不同来源来看,占比最高的为原创IP,达53%,与此同时,在收入排名前100的移动游戏产品中,原创IP游戏收入最高,数量占比最高的三种题材类型分别是玄幻/魔幻、弱题材和历史题材。

该报告由中国音像与数字出版协会游戏工委、中国游戏产业研究院主导编写,伽马数据提供数据支持。

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