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工人日报 2016年07月11日 星期一

【一周焦点】“再也不能胡来了”

本报记者 北梦原
《工人日报》(2016年07月11日 04版)

“同学们再也不能打着学英语的旗号玩游戏了。”7月1日,国家新闻出版广电总局(以下简称新闻出版广电总局)出台的手游新规开始实施,新规规定游戏当中不能出现英文。此外,按照新规,在中国上线的游戏需要进行审批,并获得版号。

每每新闻出版广电总局出台新规,接受调侃与“吐槽”似乎已经成为了一个必经程序。此次,当“提供3张安装包光盘”、“无法提供光盘的则需要提供已安装游戏的手机3部”、“至少两部手机必须具有移动数据联网功能,并且带有一定余额的SIM卡”等审批要求出现在网上时,遭受了意料之中的调侃,受到新规影响的游戏制作厂商不再止步于调侃与“吐槽”。

上周,一位游戏制作人以众筹的方式筹资,对新闻出版广电总局发起起诉。“身为互联网从业者,电影审核、动漫审核、美剧审核包括现在的手游审核,无一不深刻影响着日常工作与情绪,我实在无法再继续沉默下去。新规门槛这么高,一下子就把一众人拍死,这还怎么万众创新?”

该众筹发起人口中的“门槛”正是此次业界关注的核心问题。据了解,近年来,手游行业因为投资收益快、利润高和政策宽松,而逐渐成为投资者眼中的香饽饽,吸引了大量的中小公司和个人独立开发者。

然而,此次新规将以往移动游戏的报备制度改为审批制度并且将审批前置,给行业发展带了巨大的震动。业内对于新规的解读认为,其对于大游戏公司影响并不大,但对于中小公司、创业团队、个人开发者来说几乎是灭顶之灾。尤其是个人开发者,有人认为这相当于“死刑”。

据手游业内人士介绍,一般的版号申请时间在80个工作日之内,而手游的平均寿命为一年,现在光是审核就得耗费近半年。同时,审批过程中普遍存在的各类中介代办也将增加游戏开发者的经营成本。

一位独立游戏开发者在其近日发表的告玩家书中写到,“对于大公司,他们也许有充裕的资金来应对时间上的成本,但是对于很多独立游戏者来说,这样的成本太过沉重。”

日前,新闻出版广电总局对新规及各界议论做出了解释回应,强调审批移动游戏免费,强调审批平均只需要40天,强调不能出现英文不是一刀切。

也有观点认为,门槛的提高将加速行业洗牌,进一步规范市场发展。据了解,我国游戏产业一直处于粗放式发展状态,目前合法登记在册的6.9万款游戏中,90%未申请版号。市场上,一些不良厂商在利益驱动下,频打暴力、色情、赌博擦边球,行业内抄袭、山寨乱象难止。

“手游再也不能胡来了。”有评论指出,新规对手游审批的收紧,释放了游戏业标准将越来越高的信号:只有潜心研发、制作精良的游戏才能在竞争激烈的手游生态圈中存活下来。

有专家预测,未来移动游戏的市场集中度将会越来越高,腾讯、网易、盛大等游戏巨头或形成寡头垄断。但应该看到,这并非新规出台的目的。

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