“电视游戏”如何实现突围?
日前有消息称,完美世界收购游戏媒体电玩巴士已经进入实质阶段,在手机游戏强势崛起的当下,完美世界进军电视游戏领域,貌似剑走偏锋。
据了解,完美世界主营网络游戏开发和运营。而电玩巴士是专注于游戏行业的综合性游戏门户网站。
此番双方联姻,引发了对其开始布局电视游戏的猜想。
目前中国手游市场依然火热,但都面临营收的难题。今年上半年,虽然手机游戏每日新上线数同比增长3倍,但存活率仅有5%,真正能够赚钱的手游数量并不多。而下半年,正在研发的手机游戏产品超过3000款,进入市场的产品也会有2000款之多,竞争将越发激烈。
对于手机游戏产业现状,易观国际分析师薛永峰认为,近两年来,整个中国手游市场涌现上千家的游戏厂商,几个人便可以组建团队,拿到投资研发产品,缩短产品研发周期,不注重产品品质,而是希望快速更迭产品,争夺用户。这种乱象才造成今天手机游戏市场的“泡沫”。
在PC游戏增长空间有限,手游市场竞争激烈的情况下,挖掘新的盈利点,成为各游戏开发商不得不考虑的现实。“电视游戏”进入游戏开发企业的视野。
据介绍,“电视游戏”其实质是在互联网电视发展之后,电视将能接入拥有众多游戏的应用商店,用户可以直接在电视上尝试网络游戏。
对比通过外接设备,把电视屏幕当做显示器的“主机游戏”来说,“电视游戏”用户可以在广阔的互联网上选择自己喜欢的游戏。由于潜在的用户众多,开发者们也愿意为满足更多用户需求而提供丰富的游戏种类,使得整个“电视游戏”生态处于良性循环。
但“电视游戏”能否成为未来游戏市场的金矿,在业界许多人士看来依然存有很大悬念。
据记者了解,今年9月27日,国务院印发了中国(上海)自由贸易试验区总体方案。自贸区面向信息传输、软件和信息技术服务业开放。允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。
也就是说,自2000年国务院颁发的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,让游戏机市场在国内进入一个冰冻期后,关于“主机游戏”的禁令有望在国内得以解除,Xbox、Wii等国内游戏玩家耳熟能详的主机游戏设备,将可在国内“名正言顺”销售。这将大大削弱“电视游戏”未来发展的前景。
上海多媒体行业协会产业顾问徐文军认为,“电视游戏”是一块相对模糊的市场,需要一定时间的培育。互联网电视这个渠道能做多大?“电视游戏”的受众如何定位?其体验感能否媲美PC游戏、手机游戏以及即将解禁的“主机游戏”?这些问题都有待观察。
事实的确如此。通过互联网电视来实现“电视游戏”的发展,其美好愿景的基础是互联网电视能够短时间、大范围普及,过度依赖互联网电视发展,暴露出“电视游戏”渠道单一的弊端。
游戏开发商们认为,互联网电视发展短时间不可能超过传统电视。互联网电视首先要解决销售布点、售后服务等网络铺设,这将需要较长时间才能实现,而“电视游戏”严重依赖互联网电视发展,这将会制约其推广速度。
除了渠道因素外,“电视游戏”的内容如何选择?多长时间能盈利?也是游戏开发商们难以明晰的一个问题。
而以现在已经运行的“电视游戏”项目来观察,休闲游戏在电视上比较受欢迎,重度游戏和网游由于遥控器操作不便并不太受欢迎。
青岛海信网络电视运营中心部长杨珍玺坦言,“电视游戏”应用存在诸多问题,如传统遥控器无法操控游戏;荧幕比例不适合,导致屏幕两侧有黑条,分辨率不匹配导致画面精细度差;现有硬件性能不足够运行大型游戏。
“电视游戏”要想成为继手机游戏后游戏市场的新掘之地还有很多制约要打破。



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